среда, 18 мая 2016
15:27
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 15 мая 2016
19:48
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 08 мая 2016
10:58
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 24 апреля 2016
12:23
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 09 апреля 2016
22:36
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 19 марта 2016
16:42
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 03 марта 2016
23:37
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 30 сентября 2015
20:06
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 18 сентября 2015
18:00
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 04 сентября 2015
18:56
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 31 августа 2015
Магиня Багии!
Поскольку планы немного изменились и мой модуль похоже будет гораздо быстрее, чем планировалось, думаю самое время начать выкладывать материал. Надеюсь на выходных будет первая матчасть по основным точкам региона.
Карта у нас та же что в прошлом посте, не уверена что успею прорисовать коммуникации, но постараюсь.

В большем масштабе: storage4.static.itmages.ru/i/15/0717/h_14371234...
Катаклизм
Северные земли
Валадирские княжества
Не самый большой и весьма отдаленный от былых центров Тальгона Западный осколок в центральной своей части разделен надвое горным хребтом, который эльфы называют Валадир, а люди Охранными горами.
Некогда входившие в Самейскую Империю княжества Охранных гор Геск и Эрвиг, в отличие от своего соседа Миора, почти не пострадали во время катаклизма и смогли продолжить свое существование и после него, в практически неизменном качестве. Вплоть до вторжения островитян с Гилрама в Эовер Княжеские семьи двух этих государств соперничали за возможное влияние на равнинах, но после объединились против завоевателей.
Эрвиг
Геск
Эовер
Долина Ликов
Миор
Силмиир
Аварай
Ирнис
Дамар
Королевство Валсира
Валса – страна высоких гор, бескрайних лесов и плодородных равнин. Территориально королевство почти полностью занимает большой полуостров на западе осколка, а некогда было еще больше, включая земли ныне прилегающие к Расколотому Берегу до самой Бески. Современная граница с Эовером пролегает по западному берегу полноводной, сменившей русло после катаклизма, реки Улам.
Отношения с Самейской империей у Старой Валсы складывались напряженные, но взаимно уважительные, стареющая империя понимала, что война с таким соседом может весьма затянуться, а в случае неудачи перекинуться на земли Эовера. Валса уже тогда слыла опасным и хитрым противником.
С Гилрамом же у Валсиры не сложилось даже такого напряженного нейтралитета. Силясь одним махом взять под контроль весь осколок, Гилрам увяз в Валсире на долгие два года, сражаясь больше с горами, болотами и непроходимыми лесами, чем с самими валсийцами. В конечном итоге гилрамцам пришлось отступить, оставив взятый в начале войны и изрядно выжженный самими валсийцами Эллер законным хозяевам, а так же заплатить немалый вес золотом за освобождение захваченных во время войны в плен аристократов и высших офицеров, которых намеренно подстораживали и похищали «невидимые» лесные отряды.
Как и Дамар, Валса восстановилась после катаклизма очень быстро, торгуя деревом, драконьей костью и пшеницей. Валсирские ремесленники – кожевники, гончары, стеклодувы, художники и строители – известны на всем осколке своей искусностью. Основу современной армии Валсиры составляют легкие мобильные войска (конные и пешие лучники, легкая пехота) способные достаточно вымотать противника на пересеченной местности до наступления возможной прямой встречи в поле. Несмотря на то, что в Валсе существует и богатая рыцарская традиция, сейчас наступательная кавалерия переживает не лучшие времена, несмотря на то, что лошади и обученные люди наличествуют, корона и дворяне не в состоянии достойно снарядить их. Валсира всегда страдала от недостатка металла, перекупая его втридорога через Аварай, как во времена самейской империи, так и теперь.
Дороги в современной Валсире ужасающи, и местами их реальное направление слабо соответствует картам. Так вышло в основном из-за сильной смены ландшафта под влиянием смены русла Улама, но не король Ансвейм, не его предшественники не озаботились тем, чтобы исправить этот недостаток, который с приходом Гилрама они почти открыто почитают достоинством.
Валсира некогда была эльфийским регионом и даже после ухода большинства эльфов на север более четырехсот лет назад, представителей этого народа в Валсире все еще много, как лесных, так и серых (не менее 15% от общего населения), считается так же что большинство людей Валсы имеют примерно от одной восьмой до четверти эльфийской крови. Возможно поэтому валсийцев принято считать красивым народом. Рыжих среди них совсем не встречается, но зато довольно-таки распространены отдельные совершенно эльфийские черты внешности, вроде ярких глаз или очень светлых волос. Валсийцев в среднем можно охарактеризовать, как людей гостеприимных, гордых, но воинственных и азартных. Воевать они любят и умеют, хотя исторически очень редко выступали, как агрессоры.
Валсира страна контрастов, где развитая и сохраненная после катаклизма культура тесно переплетается с изменившимся и часто недружелюбным миром. Так всего в нескольких милях от крупного города может начинаться непроходимая чаща, в которой несмотря на соседство людей обитают чудовища, тролли и зачастую даже драконы, к счастью слишком увлеченные пожиранием друг друга, чтобы стать серьезной угрозой для людей. Стража и егеря стараются очищать дороги, но ресурса обезопасить по-настоящему одичавшие места у королевства пока нет и рост численности тварей в будущем может привести Валсиру к серьезным последствиям. Северная Валса после катаклизма практически необитаема.
Правит Валсирой король Ансвейм VII. Путь этого человека к трону был весьма трагичным и внезапным. Родившись племянником пережившего катаклизм короля Родрика, имевшего своих двоих взрослых здоровых сыновей и нескольких внуков, Ансвейм никогда не должен был стать королем. Но семь лет назад во дворце случилась вспышка весьма заразной и смертоносной мисаранской горячки. Первыми умерли дети, потом и сам старый король, его старший сын пробыл некоронованным правителем 4 дня, пока тоже не умер от болезни на день позднее своего младшего брата. Эпидемия так и не перекинулась на город, захлебнувшись сама в себе в вымершем за неделю замке. Когда все это произошло, в городе не было ни одного жреца, каждый из которых покинул столицу по веским, но явно подстроенным чьей-то рукой обстоятельствам. Ансвейм возможно был бы и сам главным подозреваемым в глазах валсийского дворянства, но всего за день до начала эпидемии он был публично на совете отправлен Родриком на границу, разрешить очередной конфликт с Гилрамом. И несмотря на то, что гилрамцы и Аварай старательно разносили слухи о его причастности, эта версия в народе так и не прижилась. В свои 36 лет Ансвейм все еще не женат и никогда не был.
Карта у нас та же что в прошлом посте, не уверена что успею прорисовать коммуникации, но постараюсь.

В большем масштабе: storage4.static.itmages.ru/i/15/0717/h_14371234...
Катаклизм
Северные земли
Валадирские княжества
Не самый большой и весьма отдаленный от былых центров Тальгона Западный осколок в центральной своей части разделен надвое горным хребтом, который эльфы называют Валадир, а люди Охранными горами.
Некогда входившие в Самейскую Империю княжества Охранных гор Геск и Эрвиг, в отличие от своего соседа Миора, почти не пострадали во время катаклизма и смогли продолжить свое существование и после него, в практически неизменном качестве. Вплоть до вторжения островитян с Гилрама в Эовер Княжеские семьи двух этих государств соперничали за возможное влияние на равнинах, но после объединились против завоевателей.
Эрвиг
Геск
Эовер
Долина Ликов
Миор
Силмиир
Аварай
Ирнис
Дамар
Королевство Валсира
Валса – страна высоких гор, бескрайних лесов и плодородных равнин. Территориально королевство почти полностью занимает большой полуостров на западе осколка, а некогда было еще больше, включая земли ныне прилегающие к Расколотому Берегу до самой Бески. Современная граница с Эовером пролегает по западному берегу полноводной, сменившей русло после катаклизма, реки Улам.
Отношения с Самейской империей у Старой Валсы складывались напряженные, но взаимно уважительные, стареющая империя понимала, что война с таким соседом может весьма затянуться, а в случае неудачи перекинуться на земли Эовера. Валса уже тогда слыла опасным и хитрым противником.
С Гилрамом же у Валсиры не сложилось даже такого напряженного нейтралитета. Силясь одним махом взять под контроль весь осколок, Гилрам увяз в Валсире на долгие два года, сражаясь больше с горами, болотами и непроходимыми лесами, чем с самими валсийцами. В конечном итоге гилрамцам пришлось отступить, оставив взятый в начале войны и изрядно выжженный самими валсийцами Эллер законным хозяевам, а так же заплатить немалый вес золотом за освобождение захваченных во время войны в плен аристократов и высших офицеров, которых намеренно подстораживали и похищали «невидимые» лесные отряды.
Как и Дамар, Валса восстановилась после катаклизма очень быстро, торгуя деревом, драконьей костью и пшеницей. Валсирские ремесленники – кожевники, гончары, стеклодувы, художники и строители – известны на всем осколке своей искусностью. Основу современной армии Валсиры составляют легкие мобильные войска (конные и пешие лучники, легкая пехота) способные достаточно вымотать противника на пересеченной местности до наступления возможной прямой встречи в поле. Несмотря на то, что в Валсе существует и богатая рыцарская традиция, сейчас наступательная кавалерия переживает не лучшие времена, несмотря на то, что лошади и обученные люди наличествуют, корона и дворяне не в состоянии достойно снарядить их. Валсира всегда страдала от недостатка металла, перекупая его втридорога через Аварай, как во времена самейской империи, так и теперь.
Дороги в современной Валсире ужасающи, и местами их реальное направление слабо соответствует картам. Так вышло в основном из-за сильной смены ландшафта под влиянием смены русла Улама, но не король Ансвейм, не его предшественники не озаботились тем, чтобы исправить этот недостаток, который с приходом Гилрама они почти открыто почитают достоинством.
Валсира некогда была эльфийским регионом и даже после ухода большинства эльфов на север более четырехсот лет назад, представителей этого народа в Валсире все еще много, как лесных, так и серых (не менее 15% от общего населения), считается так же что большинство людей Валсы имеют примерно от одной восьмой до четверти эльфийской крови. Возможно поэтому валсийцев принято считать красивым народом. Рыжих среди них совсем не встречается, но зато довольно-таки распространены отдельные совершенно эльфийские черты внешности, вроде ярких глаз или очень светлых волос. Валсийцев в среднем можно охарактеризовать, как людей гостеприимных, гордых, но воинственных и азартных. Воевать они любят и умеют, хотя исторически очень редко выступали, как агрессоры.
Валсира страна контрастов, где развитая и сохраненная после катаклизма культура тесно переплетается с изменившимся и часто недружелюбным миром. Так всего в нескольких милях от крупного города может начинаться непроходимая чаща, в которой несмотря на соседство людей обитают чудовища, тролли и зачастую даже драконы, к счастью слишком увлеченные пожиранием друг друга, чтобы стать серьезной угрозой для людей. Стража и егеря стараются очищать дороги, но ресурса обезопасить по-настоящему одичавшие места у королевства пока нет и рост численности тварей в будущем может привести Валсиру к серьезным последствиям. Северная Валса после катаклизма практически необитаема.
Правит Валсирой король Ансвейм VII. Путь этого человека к трону был весьма трагичным и внезапным. Родившись племянником пережившего катаклизм короля Родрика, имевшего своих двоих взрослых здоровых сыновей и нескольких внуков, Ансвейм никогда не должен был стать королем. Но семь лет назад во дворце случилась вспышка весьма заразной и смертоносной мисаранской горячки. Первыми умерли дети, потом и сам старый король, его старший сын пробыл некоронованным правителем 4 дня, пока тоже не умер от болезни на день позднее своего младшего брата. Эпидемия так и не перекинулась на город, захлебнувшись сама в себе в вымершем за неделю замке. Когда все это произошло, в городе не было ни одного жреца, каждый из которых покинул столицу по веским, но явно подстроенным чьей-то рукой обстоятельствам. Ансвейм возможно был бы и сам главным подозреваемым в глазах валсийского дворянства, но всего за день до начала эпидемии он был публично на совете отправлен Родриком на границу, разрешить очередной конфликт с Гилрамом. И несмотря на то, что гилрамцы и Аварай старательно разносили слухи о его причастности, эта версия в народе так и не прижилась. В свои 36 лет Ансвейм все еще не женат и никогда не был.
воскресенье, 30 августа 2015
20:37
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 22 августа 2015
22:58
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 15 августа 2015
12:56
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 08 августа 2015
13:12
Доступ к записи ограничен
Магиня Багии!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 17 июля 2015
Магиня Багии!
Несколько дней назад начала наконец работу над Западным континентом (он же Тальгон). Как всегда первой ласточкой будет карта.
Масштабы бедствия
На данный момент так
Масштабы бедствия
На данный момент так
понедельник, 06 июля 2015
Магиня Багии!
В рамках повышения текстовой активности решила вписаться даже не в флэшмоб, а в замуту ежедневно выкладывать тексты в течение недели или, если мне хватит запала 10 дней.
Тексты несвязанные спонтанно придуманные, если кто хочет можете давать темы, цитаты или героев про кого попробывать написать.
День первый. Дэниел
День второй. Александр
День третий. Энгрин
День четвертый.
Да я вернулась. В этот раз так же собственно-инициативное. Дейрин и Тиера.
Сегодня отрывок поменьше, так как был безумный-безумный день.

Небо над Соленом стремительно темнело. Здесь, так далеко на юге, вечер не приходил постепенно. Солнце просто внезапно падало в море, придавленное тяжелым непроглядно-темным покрывалом ночи, и только узкая желтая полоса на западе над гладью воды еще около часа напоминала о невыносимой жаре прошедшего дня.
Глядя вниз, с балкона посольства, Дейрин Арримель смотрел на засыпающий город внизу. Солен был невероятно прекрасен, особенно сейчас, когда купола, сады, мощеные улицы и точеные шпили погружались в прохладу и тишину. Но несмотря на это эльфу казалось, что сам он теперь, как никогда прежде, понимает тех квеан, кто, побывав здесь однажды, прилагал все усилия, что бы никогда более не возвращаться.
День за днем, три долгих месяца, Дейрин пытался распутать клубок событий, предшествующих смерти его друга и предшественника, но только сильнее сам запутывался в липкой паутине лжи, взяточничества, бюрократии и постоянного, невидимого, но почти физически ощутимого противодействия каждому своему шагу. В прошлом Дейрин побывал во множестве человеческих городов, многие из них он полюбил даже больше, чем эльфийские, но нигде раньше он не чувствовал себя настолько чужим. Солен, как огромное живое существо, стремился вытолкнуть его во вне или поглотить без остатка, а жаркое южное солнце каждый день понемногу выжигало саму память о том, что где-то на севере люди живут и думают совсем иначе.
В такие вечера было легко решить, что никакого заговора не было вовсе, и Фаэлин Ларрель просто сошел с ума от того, что его окружало, покончил с собой, не ведая иной возможности сбежать и обрести покой. Решить, что все было так и вернуться на север, к прошлой жизни. Но Дейрина учили не искать легких путей, и он знал, что Фаэлина не учили этому тоже.
Из-за шума моря, Арримель услышал приближающиеся шаги всего за мгновение до того, как тонкая прохладная ладонь легла на его плечо. Он успел привыкнуть к звуку этих шагов, и накрыл пальцы Тиеры рукой раньше, чем обернулся.
- Удалось отдохнуть? – спросил Дейрин.
- Немного, - голос Тие казался рассеянным со сна и отчего-то чуть упрямым.
Эльф обернулся, посмотрев в лицо своей золотоволосой спутницы. Она была последней в этом городе, для кого Дейрин все еще был способен искренне улыбаться. Что он и сделал, но это не смогло прогнать тревогу из ее желтых глаз.
- Что-то случилось, - сказал он, не спрашивая, заранее зная ответ.
- Мои видения изменились, - Тиера подошла ближе, остановившись рядом с ним у перил. Он все еще не отпускал ее руку.
- К лучшему? -Дейрин внимательно смотрел на девушку, которая однажды предсказала его смерть, как когда-то видела гибель Фаэлина и многие невзгоды до этого. Он не раз задумывался о том, как должно быть тяжело нести в себе такой дар.
- Нет, все кончится, как и раньше, - Тиера чуть нахмурилась, опуская глаза, - Но что-то стало иначе, что-то изменилось. Ощущение… Такое будто мы успеем победить…
- Значит мы на верном пути.
Дейрин улыбнулся снова, ободряюще посмотрев на нее, но больше ничего не сказал. Они оба знали все, что может и должно быть сказано, и знали, что всему этому нет места и времени сейчас, перед лицом того с чем они столкнулись. Поэтому и Тиера тоже молчала, пока стоя рядом, соприкоснувшись лишь руками, но не размыкая их ни на мгновение, они наблюдали за городом, поглощаемым тьмой. Где-то там внизу под покровом тени скрывались враги, желавшие уничтожить все, что было дорого им обоим. И кроме них двоих в мире не было никого, кто мог бы проверить, насколько прочны звенья этой Цепи.
.
Тексты несвязанные спонтанно придуманные, если кто хочет можете давать темы, цитаты или героев про кого попробывать написать.
День первый. Дэниел
День второй. Александр
День третий. Энгрин
День четвертый.
Да я вернулась. В этот раз так же собственно-инициативное. Дейрин и Тиера.
Сегодня отрывок поменьше, так как был безумный-безумный день.

Небо над Соленом стремительно темнело. Здесь, так далеко на юге, вечер не приходил постепенно. Солнце просто внезапно падало в море, придавленное тяжелым непроглядно-темным покрывалом ночи, и только узкая желтая полоса на западе над гладью воды еще около часа напоминала о невыносимой жаре прошедшего дня.
Глядя вниз, с балкона посольства, Дейрин Арримель смотрел на засыпающий город внизу. Солен был невероятно прекрасен, особенно сейчас, когда купола, сады, мощеные улицы и точеные шпили погружались в прохладу и тишину. Но несмотря на это эльфу казалось, что сам он теперь, как никогда прежде, понимает тех квеан, кто, побывав здесь однажды, прилагал все усилия, что бы никогда более не возвращаться.
День за днем, три долгих месяца, Дейрин пытался распутать клубок событий, предшествующих смерти его друга и предшественника, но только сильнее сам запутывался в липкой паутине лжи, взяточничества, бюрократии и постоянного, невидимого, но почти физически ощутимого противодействия каждому своему шагу. В прошлом Дейрин побывал во множестве человеческих городов, многие из них он полюбил даже больше, чем эльфийские, но нигде раньше он не чувствовал себя настолько чужим. Солен, как огромное живое существо, стремился вытолкнуть его во вне или поглотить без остатка, а жаркое южное солнце каждый день понемногу выжигало саму память о том, что где-то на севере люди живут и думают совсем иначе.
В такие вечера было легко решить, что никакого заговора не было вовсе, и Фаэлин Ларрель просто сошел с ума от того, что его окружало, покончил с собой, не ведая иной возможности сбежать и обрести покой. Решить, что все было так и вернуться на север, к прошлой жизни. Но Дейрина учили не искать легких путей, и он знал, что Фаэлина не учили этому тоже.
Из-за шума моря, Арримель услышал приближающиеся шаги всего за мгновение до того, как тонкая прохладная ладонь легла на его плечо. Он успел привыкнуть к звуку этих шагов, и накрыл пальцы Тиеры рукой раньше, чем обернулся.
- Удалось отдохнуть? – спросил Дейрин.
- Немного, - голос Тие казался рассеянным со сна и отчего-то чуть упрямым.
Эльф обернулся, посмотрев в лицо своей золотоволосой спутницы. Она была последней в этом городе, для кого Дейрин все еще был способен искренне улыбаться. Что он и сделал, но это не смогло прогнать тревогу из ее желтых глаз.
- Что-то случилось, - сказал он, не спрашивая, заранее зная ответ.
- Мои видения изменились, - Тиера подошла ближе, остановившись рядом с ним у перил. Он все еще не отпускал ее руку.
- К лучшему? -Дейрин внимательно смотрел на девушку, которая однажды предсказала его смерть, как когда-то видела гибель Фаэлина и многие невзгоды до этого. Он не раз задумывался о том, как должно быть тяжело нести в себе такой дар.
- Нет, все кончится, как и раньше, - Тиера чуть нахмурилась, опуская глаза, - Но что-то стало иначе, что-то изменилось. Ощущение… Такое будто мы успеем победить…
- Значит мы на верном пути.
Дейрин улыбнулся снова, ободряюще посмотрев на нее, но больше ничего не сказал. Они оба знали все, что может и должно быть сказано, и знали, что всему этому нет места и времени сейчас, перед лицом того с чем они столкнулись. Поэтому и Тиера тоже молчала, пока стоя рядом, соприкоснувшись лишь руками, но не размыкая их ни на мгновение, они наблюдали за городом, поглощаемым тьмой. Где-то там внизу под покровом тени скрывались враги, желавшие уничтожить все, что было дорого им обоим. И кроме них двоих в мире не было никого, кто мог бы проверить, насколько прочны звенья этой Цепи.
.
вторник, 12 мая 2015
Магиня Багии!
ИТАК!
Имперский модуль, последний в сете из задуманных по нынешнему Кириону окончен! Всем большое спасибо, кажется мы все отыграли его отлично, несмотря на все трудности.
Ачивки будут, но наверное отдельным постом и дня через 2-3.

Эпилог
Все окончательно завершилось только к концу месяца Урожая, когда устранены были последствия битвы при Старом Руфе, Совет вернулся в Кирион, а армии туда, где им и надлежало быть.
Альбер Руф и Кристина Фирлон сочетались браком и на следующий день были официально коронованы, со всеми надлежащими такому событию церемониями. И, несмотря на то, что среди дворян оставалось немало противников этого союза, сторонников все же было значительно больше, а простой народ с нескрываемым одобрением встретил новость о конце смуты.
Как Альбер и обещал, в первые годы правления он сделал своей целью единение и укрепление Империи. Он снискал поддержку северных и восточных дворян, когда приблизил к себе Ричарда Айрида, как своего первого советника и наиболее возможного претендента на место канцлера (которое обещало вскоре освободиться, так как занимавший его после «Весеннего заговора» Дориан Руф был уже немолод). Брак с Кристиной Фирлон оказался не только выгодным, но и крепким. Кристина не ограничилась только статусом супруги Императора и заботой о Дворе, посвятив себя сглаживанию внешних дипломатических отношений с соседями, и учитывая обстоятельства, немало преуспела в этом. Несмотря на то, что окружающие отмечали, что Альбера и Кристину связывает скорее дружеская, чем любовная привязанность, к концу второго года правления у Империи появился первый наследник, а еще через три года родился второй мальчик. Детей назвали Теодор и Эдвард в честь отцов Альбера и Кристины.
Очень много букв! Тыц!
В начале шестого года правления Альбера Руфа в Таркарре вновь произошел неидентифицированный магический всплеск. Его источник не нашли, полагая что он находится где-то в глубинах дворфийских тоннелей. Всех, кто знал правду, насторожило иное, где-то там существовало в покрытых снегами высокогорных ущельях, существовало место, которое первые люди в Альгоре перевели с языка Прежних как «Покой Ракхалис»
Имперский модуль, последний в сете из задуманных по нынешнему Кириону окончен! Всем большое спасибо, кажется мы все отыграли его отлично, несмотря на все трудности.
Ачивки будут, но наверное отдельным постом и дня через 2-3.

Эпилог
Все окончательно завершилось только к концу месяца Урожая, когда устранены были последствия битвы при Старом Руфе, Совет вернулся в Кирион, а армии туда, где им и надлежало быть.
Альбер Руф и Кристина Фирлон сочетались браком и на следующий день были официально коронованы, со всеми надлежащими такому событию церемониями. И, несмотря на то, что среди дворян оставалось немало противников этого союза, сторонников все же было значительно больше, а простой народ с нескрываемым одобрением встретил новость о конце смуты.
Как Альбер и обещал, в первые годы правления он сделал своей целью единение и укрепление Империи. Он снискал поддержку северных и восточных дворян, когда приблизил к себе Ричарда Айрида, как своего первого советника и наиболее возможного претендента на место канцлера (которое обещало вскоре освободиться, так как занимавший его после «Весеннего заговора» Дориан Руф был уже немолод). Брак с Кристиной Фирлон оказался не только выгодным, но и крепким. Кристина не ограничилась только статусом супруги Императора и заботой о Дворе, посвятив себя сглаживанию внешних дипломатических отношений с соседями, и учитывая обстоятельства, немало преуспела в этом. Несмотря на то, что окружающие отмечали, что Альбера и Кристину связывает скорее дружеская, чем любовная привязанность, к концу второго года правления у Империи появился первый наследник, а еще через три года родился второй мальчик. Детей назвали Теодор и Эдвард в честь отцов Альбера и Кристины.
Очень много букв! Тыц!
В начале шестого года правления Альбера Руфа в Таркарре вновь произошел неидентифицированный магический всплеск. Его источник не нашли, полагая что он находится где-то в глубинах дворфийских тоннелей. Всех, кто знал правду, насторожило иное, где-то там существовало в покрытых снегами высокогорных ущельях, существовало место, которое первые люди в Альгоре перевели с языка Прежних как «Покой Ракхалис»
суббота, 02 мая 2015
Магиня Багии!
ИТАК!

Чем ближе конец игры, тем меньше размаху на написание отчетов =)
Неделя была весьма насыщенной в плане действий партии, но несмотря на некоторые спорные решения вся партия в итоге оказалась вполне живой и способной продолжать свой путь. Вам удалось заручиться поддержкой Ордена Потаенного Пути, разделить гнездо Аларика и найти Константина, хотя пока и не добились подписи от него и Джозефа. Но полагаю все же вскоре вы отправитесь в Таргардт, где для похода на Риарт собирутся практически все ваши набранные за игру союзники.
У вас ЛВЛ. И несомненно в Таргардте вы получите причитающуюся вам награду. И вас так или иначе ждут новости в начале следующей игры. Хорошие и разные.
Если нам ничто не помешает, играем по стандартному графику - понедельник, вторник, четверг.
Арты: Пепита Ол и Джозеф Труар



Чем ближе конец игры, тем меньше размаху на написание отчетов =)
Неделя была весьма насыщенной в плане действий партии, но несмотря на некоторые спорные решения вся партия в итоге оказалась вполне живой и способной продолжать свой путь. Вам удалось заручиться поддержкой Ордена Потаенного Пути, разделить гнездо Аларика и найти Константина, хотя пока и не добились подписи от него и Джозефа. Но полагаю все же вскоре вы отправитесь в Таргардт, где для похода на Риарт собирутся практически все ваши набранные за игру союзники.
У вас ЛВЛ. И несомненно в Таргардте вы получите причитающуюся вам награду. И вас так или иначе ждут новости в начале следующей игры. Хорошие и разные.
Если нам ничто не помешает, играем по стандартному графику - понедельник, вторник, четверг.
Арты: Пепита Ол и Джозеф Труар


суббота, 25 апреля 2015
Магиня Багии!
Итак!

В общем и целом мы движемся в соответствии с графиком, и я думаю нам осталось 5-8 игр, в зависимости от многих факторов.
Я прикинула время. Партия благополучно завершила дела в Сиаре, хотя и сильно задержалась там на выходе, утекая от солдат барона. Вы в дороге примерно 122 дня (может чуть больше, если я что-то не учла), длинное кирионское лето перевалило за середину и приближается к концу. Камень в Риарте активирован 68 дней назад. На данный момент Риарт все еще стоит, но до вас дошли довольно тревожные новости о том, что маги и жрецы Тирла не сидят без дела, и в свою очередь тоже пытаются активно расшатать обеспечиваемую им защиту. Сложно сказать сколько это займет у них времени, но пока все в прежнем состоянии.
Вы находитесь в Восточной (Имперской) Труаре, где вам необходимо найти сразу двоих наследников Константина и Джозефа Труаров, сыновей младшего брата Адриана Стефана Таргардт-Труара, и по возможности уладить конфликт между вампирами и Орденом Потаенного Пути. В зависимости от тго как вы его уладите, тех или других можно попытаться привлечь на свою сторону в конфликте с Тирлом.
После только Таргардт.
На следующей неделе ориентировчно играем по стандартному графику - понедельник, вторник, четверг. в 21-00.
Амелия


В общем и целом мы движемся в соответствии с графиком, и я думаю нам осталось 5-8 игр, в зависимости от многих факторов.
Я прикинула время. Партия благополучно завершила дела в Сиаре, хотя и сильно задержалась там на выходе, утекая от солдат барона. Вы в дороге примерно 122 дня (может чуть больше, если я что-то не учла), длинное кирионское лето перевалило за середину и приближается к концу. Камень в Риарте активирован 68 дней назад. На данный момент Риарт все еще стоит, но до вас дошли довольно тревожные новости о том, что маги и жрецы Тирла не сидят без дела, и в свою очередь тоже пытаются активно расшатать обеспечиваемую им защиту. Сложно сказать сколько это займет у них времени, но пока все в прежнем состоянии.
Вы находитесь в Восточной (Имперской) Труаре, где вам необходимо найти сразу двоих наследников Константина и Джозефа Труаров, сыновей младшего брата Адриана Стефана Таргардт-Труара, и по возможности уладить конфликт между вампирами и Орденом Потаенного Пути. В зависимости от тго как вы его уладите, тех или других можно попытаться привлечь на свою сторону в конфликте с Тирлом.
После только Таргардт.
На следующей неделе ориентировчно играем по стандартному графику - понедельник, вторник, четверг. в 21-00.
Амелия
