
ЕСЛИ НЕ СТРАШНО

На время затянувшейся войны с Солантаром и последовавших за ней нескольких лет экономического кризиса связанного с катаклизмом в Дархолле северный вопрос Империей и Квеан был если не забыт, то отложен до лучших времен. В те годы сильно сократилось количество набегов северян на побережья континента. Казалось, Стальной Альянс наконец принял свое поражение в Тарнаре и на острове Короны Прежних. Донесения со стороны работавшей на севере квеанской разведки лишь отчасти проливали свет на происходящее на островах. Как это часто бывало и прежде, после глобальных поражений Стальной Альянс погрузился в бездну затянувшихся внутренних войн. Сильнейшие кланы, изгнанные из Тарнара, но не потерявшие всех своих войск и кораблей стремились завоевать себе новое место на островах или примыкали к уже имеющимся здесь кланам, поколебав и без того весьма шаткий внутренний баланс сил.
Такое положение дел вполне устраивало завязших в других проблемах южных соседей, пока спустя полгода после Катаклизма в Дархолле один из наиболее сильных кланов не занял вечно нейтральный Рейвик. Спустя еще полгода пали Ругам и Ор, а после и Крепость Тореда. Впервые за столетия истории Альянса у стального архипелага, похоже, появился один хозяин. И все понимали, что его нападение на южные земли это только лишь вопрос времени, а собранный в один кулак Стальной Альянс стал намного опаснее.
Новый Стальной вождь Архипелага Ингвар из клана Белого Прилива за короткое время проявил себя сильным и непримиримым лидером, уничтожившим всех непокорных, а прочих поставив себе на службу или обложив данью. Он установил новые правила, запретив брать пленных в бою и торговать ими, как это делалось прежде. Любые, как квеанские, так и имперские обученные солдаты, которым не повезло проиграть битву с представителями кланов, теперь подлежат уничтожению, как и те, кто ослушается этого приказа. Однако запрет на торговлю захваченным в рейдах мирным живым товаром не распространяется во многом по причине того, что вечно находящееся в состоянии войны население островов должно как –то восполняться, даже если и потомством рожденным от захваченных рабынь. Поговаривают так же, что у Ингвара, помимо весьма неожиданных союзников, в арсенале так же имеется особое оружие способное соперничать не только с имперским вооружением, но и с Квеанским, в пользу этого факта говорит исчезновение в акватории Стального Альянса по крайней мере двух крупных квеанских воздушных кораблей за последний год.
Момент, когда Империя или Квеан могли малыми силами существенно повлиять на происходящее в Стальном Альянсе, был безвозвратно утерян.
Впрочем жизнь в Стальном Альянсе при всех видимых переменах в сути своей осталась прежней. Как и раньше, большинство из жителей архипелага живут опираясь лишь на право силы, легко приспосабливаясь к переменам. В Альгоране нет иного места, где столь разные народы, как на северных островах, сохраняя свои отличительные признаки, становились бы вместе с тем столь едиными и похожими друг на друга.

Серые эльфы
Первая информация о серых эльфах в эльфийских и древних имперских летописях появляется примерно тогда же, когда и о снежных эльфах, в начале Эпохи Завоеваний, когда начинал заселяться Маэледан. По мнению большинства эльфийских историков обе подрасы сформировались в одно и то же время в результате некого катаклизма или эксперимента связанного со Сферой Аэлира. Так или иначе в результате тех событий довольно многочисленная группа зеленых эльфов полностью утратила магическое восприятие, способность направлять магические потоки и даже приобрела иммунитет к большинству слабых магических воздействий. Именно с серыми эльфами связан единственный в истории Альгора внутрирасовый эльфийский конфликт. Предводители домов наиболее пострадавших от опустошительного воздействия Сферы захватили Аэлир, надеясь уничтожить его и снежных эльфов, а так же навязать прочим домам путь развития, исключающий изучение и использование магии. В результате они были побеждены и изгнаны, как и прочие серые эльфы даже не участвовавшие в тех действиях, но признанные потенциально опасными.
Изгнанные, терзаемые завистью, и глубоко презирающие собственный народ за приверженность к магии серые эльфы покинули Альгоран, основав свое королевство за морем в землях Дархолла, на самом северо-западе малого континента. Они потратили несколько столетий что бы окончательно выдавить с этих земель ящеров и драконидов, прежде чем смогли стать полновластными хозяевами Ирикана - сурового края, где скалы граничили с морем, а вместе с теплыми весенними ветрами почти всегда приходила война с юга. Непревзойденные никем в Дархолле камнетесы, кузнецы и кораблестроители они довольно скоро нашли там свое место, потому, как война оказалась одним из тех аспектов жизни, в которой их общество находило себя даже в сравнительно мирное время. Если нет своей войны, всегда можно поучаствовать в чужой, особенно если за это хорошо заплатят. Лишенные магии серые эльфы кропотливо развивали военное мастерство и алхимию, поэтому к моменту катаклизма, кроме адамантинового оружия и прекрасно выдрессированных верховых виверн, в арсенале воинов Ирикана уже имелись прекрасные в своей смертоносности взрывчатые и горючие смеси, тайну производства которых серые эльфы берегут не менее, чем секреты обработки адамантина.
Катаклизм в Дархолле стремительно положил конец, как Ирикану, так и образу жизни к которому привыкли серые. Большинство из них довольно быстро осознали, что те, кто не покинет эти земли быстро, возможно не покинет их уже никогда. Часть серых, решив смирить старинную ненависть, нашли приют в королевстве Квеан, другие же, воспылав ею еще более чем прежде, при виде благополучия старинных врагов, мигрировали на север в попытке завоевать себе новый дом в бесконечном хаосе Стальных островов. Там удача, наконец, улыбнулась им в виде весьма удачного союза с Ингваром Белым Приливом.
Из всех эльфийских рас серые эльфы образом жизни и моральными принципами больше всех похожи на людей. Они нередко ставят свои интересы выше всего прочего, склонны к соперничеству, очень мстительны, и часто имеют большие амбиции. В отличие от других эльфов и дворфов, находящих убийство себе подобных чем-то из ряда вон выходящим, серые эльфы не видят в этом ничего противоестественного и конфликты заканчивающиеся убийством одной из сторон происходят у них не реже, чем в среднем у людей. Хотя и не чаще, и в целом, несомненно осуждаются, как обществом так и законом.
В отличие от прочих эльфов, серые весьма плодовиты, 6-7, а часто и более, разновозрастных детей не редкость для прожившей всю жизнь вместе пары. В среднем только 2-3 потомка из них доживут до зрелого возраста в котором престало заводить своих детей. Большинство серых эльфов умирает сравнительно молодыми в войнах, от болезней, или просто навсегда покидая дом, выбрав наемничью стезю. Выживают самые сильные, выносливые и сообразительные. Несмотря на все это члены одного Дома зачастую крепко связаны и стоят друг за друга, поэтому если кто-то решит в чем-то задеть отдельного серого эльфа он должен понимать, что с высокой вероятностью может задеть целый Дом.
Средняя продолжительность жизни серых около 500 лет и с каждым поколением продолжает по неизвестным причинам незначительно сокращаться. Внешне серые эльфы не слишком отличаются от квеанских или пустынных сородичей, но им присущи некоторые нераспространенные среди эльфов черты – их кожа от природы бледна, но способна загорать, глаза развитые так же сложно и столь же «прозрачные», как у эльфов, отличаются гораздо менее чистыми цветами, распространенными среди людей, чаще всего это – серый, серо-голубой, серо-зеленый и светло-карий, волосы помимо черных и светлых бывают русыми и даже каштановыми, но без рыжего оттенка.
+2 Сила /+2 ловкость /-2 выносливость, неспособность к арканной магии и частичное отклонение урона от нее. Ограничение избранного домена для жречества – домен войны, домен силы, невозможность использовать молитвы стихийных и магического доменов.


Полуорки Малых штормовых островов
На островах Стального Архипелага всегда обитало множество орочьих племен, и полуорки здесь никогда не были редкостью, в основном они являлись наследниками той из культур в которой были воспитаны, не создавая чего-то своего (описаны в старом разделе Стальных островов, в изобилии наличествуют и сейчас). Но совсем иначе сложилась судьба орочьих общин на Малых штормовых островах, небольшой группе островов входящих с Стальной архипелаг и расположенной к северо-востоку от острова Короны Прежних.
Смешение с людьми началось еще в Эпоху Завоеваний, отдаленные от военных маршрутов острова были тогда местом передержки захваченных рабов, в основном человеческих. Пока мужчины племени часто по несколько лет подряд воевали, женщины охраняли земли племени, присматривали за рабами, ловили рыбу и рожали детей от единственных мужчин, которые были на острове постоянно. Спустя несколько поколений островные орки выглядели уже явными полукровками, их тела постройнели, кожа из серо-зеленой приобрела оливково-бронзовый оттенок, у мужчин заметно уменьшились выпирающие из под нижней губы клыки, а у женщин исчезли вовсе. Примерно в то же время среди женщин племени появились первые друиды. Возможно эти знания так же были занесены на острова вместе с очередной партией рабов, но так или иначе это событие стало основополагающим в дальнейшем их развитии.
Довольно скоро во всех поселениях стали появляться Круги организованные все теми же новопосвященными друидами. Вместе с пониманием истинных сил земли и жизни, к представительницам племени пришло осознание, что племя может жить не только войной. Используя свои новые способности, они успешно изгнали с островов наиболее агрессивно настроенных представителей племени, освободили рабов, позволив остаться тем, кто хотел этого, и установили правила и обычаи, которым племя, состоящее из нескольких общин расположенных на соседних островах, следует уже много столетий.
Сейчас племя Штормовых островов почти полностью матриархально. Женщины из поколения в поколение передают друидическую мудрость, старательно охраняя от всех свои секреты. Племя поклоняется Земле, живет охотой на крупного морского зверя, ремеслами и в гораздо меньшей мере земледелием. Женщины, как правило, никогда не покидают владений племени, и в случае нарушения этого правила должны по возвращении пройти длительный и сложный ритуал Единения-с-Землей. Из мужчин на острове остается только несколько избранных Кругом наиболее здоровых и сильных мужчин (выше двух метров и с идеальными клыками), которые и становятся отцами следующего поколения, остальным менее удачливым представителям приходится покинуть острова по достижении взрослого возраста, впрочем у них есть право вернуться в общину в случае получения тяжелых ран или в старости, когда зов войны, естественный для всех орков уже не будет звучать для них так громко.
В случае нападения на острова поселения защищают как оставшиеся в племени мужчины, так и охотницы и представительницы Круга, которые поднимают против врага силы Земли, и сами сражаются обратившись в белых медведиц или волчиц.
Племя живет в очень тесном контакте с окружающей природой. Его представители безграмотны в человеческом понимании, но каждый ребенок, даже не обучаясь на друида, способен выследить зверя или спрятаться от него в лесу, знает язык жестов помогающий усмирить или заверить в своей безобидности почти любое животное живущее на островах, неплохо изъясняется на воржьем и тролльем языке.
Несмотря на длительный частично изолированный образ жизни, племя Штормовых островов не смогло дать достойный отпор войскам Ингвара, и на данный момент обязано, как и прочие племена платить стальному трону дань шкурами, продовольствием и поставлять обязательное количество солдат. Несмотря на видимую покорность и смирение, матриархи Круга всеми возможными способами ищат возможность сбросить это ярмо и вернуться к прежней жизни.
Полуорки Малых Штормовых островов высокие (мужчины 185-205 см, женщины 175-185см) крепкие телом и мускулистые гуманоиды с оливково-бронзовой кожей, темными или серыми густыми жесткими волосами, крупными, но часто не отталкивающими чертами лица. Они предпочитают одежду из кожи и меха, часто носят резные костяные украшения, многие из которых напрямую показывают статус носящего. В отличие от других полуорков представители племени почти никогда намеренно не шрамируют себя и не наносят перманентных татуировок, хотя для друидических ритуалов порой используют простую роспись по телу, которая держится после еще несколько дней.
Сила +2/Муд +2/Инт -2/ Хар -2

@темы: DnD, модуль, тексты, техническое, Кирион